SPIKE 科创基础套装
多功能机器人助手
丹尼尔的储物柜里塞满了东西。他怎么才能把自己所有的东西都带回家呢?
30-45 分钟
初级
小学高年级
课前准备
- 在 LEGO® Education SPIKE™ App 应用程序中查看多功能机器人助手课程。
- 如有必要,可提前教授相关词汇:控制、约束、设计、机器人和解决方案。
- 请综合考虑所有学生的能力水平和背景。进行分层化教学,确保每个学生都可以参与其中。详情请参阅下方的分层教学版块。
- 如果时间允许,请设计并实施数学拓展。有关详细信息,请参阅下方拓展版块。
参与
(全班,5 分钟)
- 围绕主题“解决带约束条件的问题”,展开一次快速讨论。
- 与学生讨论:如何一次性将所有东西从你们的教室搬到另一间教室。他们需要在 10 分钟内完成搬运任务!
- 可以提出如下问题:怎么才能在最短时间内把教室清空呢?如果只有四位同学和你一起完成这项任务,该怎样做?
- 向学生介绍故事的主人公和第一项挑战:控制机器人助手。
- 向每组分发一套积木套装和一台设备。
探究
(小组,30 分钟)
- 让学生参照 LEGO® Education SPIKE™ App 应用程序,完成他们的第一项挑战:
- 开发并测试控制机器人助手的程序。
- 让学生迭代并测试模型,完成 App 应用程序中接下来的两项挑战:
- 对机器人助手进行编程,使其能跟随丹尼尔回家。
- 设计属于自己的改进版机器人助手。
- 编程和搭建方面的支持详见下方提示版块。
解释
(全班,5 分钟)
- 将学生聚集在一起,反思已完成的挑战。
- 可以提出如下问题:你们是怎么帮助丹尼尔把他所有的东西带回家的?你们的机器人助手与丹尼尔的机器人助手在设计上有何不同?
拓展
(全班,5 分钟)
- 鼓励学生讨论并思考如何为带约束条件的问题创建可行性解决方案。
- 可以提出如下问题:为什么在设计解决方案时考虑约束条件很重要?约束条件会如何影响你们的设计过程?
- 让学生清理他们的工作站。
评估
(贯穿整个课程)
- 向学生提出引导性问题,鼓励他们通过“出声思维 ”的方式,解释他们在搭建和编程过程中进行决策时的思考和推理过程。
教师观察清单
- 评估学生为带约束条件的问题创建可行性解决方案的能力。
- 可根据教学需要设定评估等级。例如:
1.需要额外帮助
2.能够独立工作
3.能够指导他人
自我评估
- 让每位学生选择一块最能代表自己当前水平的积木。
- 黄色:我觉得自己能够为带约束条件的问题创建解决方案。
- 蓝色:我能够为带约束条件的问题创建解决方案。
- 绿色:我能够为带约束条件的问题创建解决方案,还能帮助同伴达到同样水平。
同伴反馈
- 让学生在各自小组内讨论他们的合作经验。
- 鼓励他们使用如下表达方式:
- 当你......我非常感兴趣
- 我想了解更多关于你如何......
提示
编程要诀
- 学生完成第一项挑战后,向他们提供一张地图;
- 学生可以在地图的帮助下,使用可用的“编程模块”反复实验,修改程序,从而实现沿路线旅行。
搭建要诀
- 学生完成第二项挑战后,向他们提供三张“灵感图片”和一个开放式提示,以帮助他们改进模型。
- 这些“灵感图片”有助于他们在试验和定制模型的过程中激发想象力。
这项挑战不提供搭建手册。
分层教学
可通过如下方式简化本节课:
- 请选择一张“灵感图片”,帮助学生定制他们的模型;
- 通过简化编程或搭建来降低课程难度。
可通过下列方式增加难度:
- 设计不同的底板,协助机器人助手搬运丹尼尔的东西;
- 对机器人助手进行编程,使其按照预定路线前进。
拓展
- 让学生的使用图形中的点来绘制机器人助手的路径。他们可以使用 x 轴和 y 轴来绘制机器人助手的行驶位置。他们还可以绘制另一个小组的机器人助手的路径。
如果实施该版块内容,课程时间将超过 45 分钟。
教师支持
学生将会:
- 为带约束条件的问题寻求解决方案
- 改进他人的想法,开发新程序
- 积极参与一系列协作讨论
(每两名学生 1 套积木套装)
- LEGO® Education SPIKETM Essential 套装
- 安装了 LEGO® Education SPIKE™ App 应用程序的设备
中小学综合实践活动课程指导纲要 (2017年版)
设计制作活动(信息技术)推荐主题及其说明,3-6年级:
12.趣味编程入门:了解所学语言编程的基本思路,理解所学编程语言中程序设计的基本结构,掌握编程的方法和步骤,编写出简单的程序。
义务教育数学课程标准 (2011年版)
图形与几何,1-3年级:
(二)测量
5. 结合实例认识面积,体会并认识面积单位厘米2、分米2、米2,能进行简单的单位换算。
图形与几何,4-6年级:
(二)测量
2. 探索并掌握三角形、平行四边行和梯形的面积公式,并能解决简单的实际问题