SPIKE 科创基础套装
高科技游乐场
你认为一座高科技游乐场会是什么样子的?帮助玛丽亚为她的朋友们设计新的游乐设施!
30-45 分钟
初级
小学高年级
课前准备
- 在 LEGO® Education SPIKE™ App 应用程序中查看高科技游乐场课程。
- 请综合考虑所有学生的能力水平和背景。进行分层化教学,确保每个学生都可以参与其中。详情请参阅下方的分层教学版块。
- 如果时间允许,请设计并实施语言艺术拓展。有关详细信息,请参阅下方拓展版块。
参与
(全班,5 分钟)
- 围绕主题“改变和改进日常对象”,展开一次快速讨论。
- 与学生讨论学校周围的一些他们想要改进的对象。
- 可以提出如下问题:你们想改进我们学校周围的哪些对象?你们会改进它的哪些方面?
- 向学生介绍 故事的主人公和第一项挑战:使跷跷板摇动起来。
- 向每组分发一套积木套装和一台设备。
探究
(小组,30 分钟)
- 让学生参照 LEGO® Education SPIKE™ App 应用程序,完成他们的第一项挑战:
- 开发并测试使跷跷板摇动的程序。
- 让学生迭代并测试模型,完成 App 应用程序中接下来的两项挑战:
- 修改程序,使跷跷板更有趣。
- 设计属于自己的升级版跷跷板。
- 编程和搭建方面的支持详见下方提示版块。
解释
(全班,5 分钟)
- 将学生聚集在一起,反思已完成的挑战。
- 可以提出如下问题:你们是如何对跷跷板进行编程,使其具有高科技功能的?你们对跷跷板所做的改进是如何让玛丽亚玩起来更有趣的?
拓展
(全班,5 分钟)
- 鼓励学生讨论并思考如何使用设计流程来改进现有对象。
- 可以提出如下问题: