复制图案
探索对称的世界,制作精美的图案。
1. 介绍/讨论
分发学习卡,让学生自行解释活动,或者朗读创客联系阶段的文字说明,设定场景。
2. 确定问题
让学生观察联系阶段的图像和问题,引导他们针对某个问题展开讨论。当他们选定有待解决的问题
之后,确保他们将其记录在学习卡上。
3. 头脑风暴
学生首先应该独立思考,在三分钟的时间内尽可能多地想出解决问题的办法。他们可以使用套装中
的积木,开展头脑风暴,或者在学习卡的空白处大致描述他们的想法。
随后,学生可以在组内轮流分享想法。所有想法分享完毕后,每组选出最佳创意方案,进行制作。
随时准备在此过程中为学生提供指导,保证他们选出的方案是可实施的。鼓励多样化,不要求所有
的学生小组制作一样的东西。
有助于启发灵感的可操作的复制图案解决方案
注意:请不要向学生分享这些图像。
4. 确定设计标准
学生必须在学习卡上记录下最多三条设计标准,供他们在审核和修改方案时参考。
5. 进行制作
学生使用乐高®简单动力机械套装和其他材料(根据需要)制作其中一个创意方案。
强调学生不必一开始就想好整个方案。例如,如果他们正在制作一台电动绘图机,可以先研究如何
画出简单的圆圈,再绘制更为复杂的形状。
制作过程中,提醒学生随时测试和分析他们的想法,并做出必要的改进。如果您希望学生在下课时
提交文档记录,一定要让他们在制作过程中绘制模型草图或拍摄模型照片,把设计过程记录下来。
6. 回顾和修改方案
学生在开始制作其方案之前,对照记录的设计标准,测试和评估他们的设计。他们可以在学生学习
卡上做笔记。
7. 介绍方案
给每个学生或学生小组时间,向全班同学展示他们的作品。最好的办法是摆上一张足以放下所有模
型的大桌子。如果时间很短,两个小组可以互相展示。
8. 评估
学生根据学习目标,对照学生学习卡评估准则表,评估他们的设计作品。每个准则设有四个评分等
级:铜牌、银牌、金牌和铂金。评估准则旨在引导学生反思:对比学习目标,他们在哪些方面做得
好,在哪些方面表现得不尽人意。每个评估准则均可与工程学习目标联系起来。
9. 收拾整理
确保您在临近下课时有足够的时间拆散模型,把零件整理好、放回乐高® 盒子里。这需要您大约 10 分 钟的时间。
教师支持
本次课上,学生将完成以下几项任务:
确定明确的设计需求
培养反复思考和改进设计方案的能力
培养问题解决能力和沟通技能
简单动力机械套装
橡皮筋
张普通的纸(法律文件纸和信签纸)
水彩笔或彩色铅笔