STEAM科创活动和国际赛事
循序渐进培养自信心


STEAM科创活动和国际赛事
循序渐进培养自信心

项目介绍
吸引学生踊跃参与
科创活动和赛事极具吸引力,可有效培养不同年龄段学生的 STEAM 技能。以团队形式参加当地、地区乃至全球赛事是一种非常激动人心的学习经历,能够激发学生的兴趣,为他们留下永久的记忆和友谊。比赛过程中,学生可以提高自己的协作技能,培养团队合作能力,为在未来职业道路上取得成功奠定基础。
FLL赛事活动
关于FLL科创活动和国际赛事
FIRST® LEGO® League(FLL联盟)成立于1998年,由丹麦乐高集团与美国FIRST基金会合力创办。该公益项目旨在鼓励年轻人通过动手实践式学习和寓教于乐的理念,经由科创活动和赛事,提出创意解决现实问题,继而学会科学研究的方法,同时帮助他们提升积极运用技术的信心,产生对科学、技术、工程、艺术、数学(STEAM)领域的职业兴趣,培养创新协作和逻辑思维能力去应对未来生活的各种挑战。
在FLL联盟中,三大子项目分别覆盖4-16岁110+国家的全球学生群体。针对不同学段,分别设立乐高教育FLL幼儿发现科创活动(FLL Discover);乐高教育FLL少儿探索科创活动(FLL Explore)和乐高教育FLL青少年机器人挑战赛活动(FLL Challenge)。
在中国区,乐高教育和教育部下属中央电化教育馆达成多年战略合作,以“全国学生信息素养提升实践之央馆-乐高教育科创活动”的形式在全国落地FLL项目,开展省市级和国家级活动。
