

什么是乐高®教育FLL 科创活动和国际赛事?
FIRST® LEGO® League(FLL联盟)立于1998年,由丹麦乐高集团与美国*FIRST*基金会合力创办。该公益项目旨在鼓励年轻人通过动手实践式学习和寓教于乐的理念,经由科创活动和赛事,提出创意解决现实问题,继而学会科学研究的方法,同时帮助他们提升积极运用技术的信心,产生对科学、技术、工程、数学(STEM)领域的职业兴趣,培养学习习惯,编程和设计技能、以及创新协作和逻辑思维能力,以应对未来生活的各种挑战。
各团队在跨学科课程的引导下,进一步拓展在【乐高教育计算机科学与人工智能解决方案】1课程中所获的学习成果。加入这个遍布全球的学习社区后,学生的学术素养、综合能力以及人际交往技巧都将获得显著提升。
在中国区,乐高教育和教育部教育技术与资源发展中心(中央电化教育馆)达成多年战略合作,以“全国学生信息素养提升实践之央馆-乐高教育科创活动”的形式在全国落地FLL项目,开展省市级和国家级活动。
Founders Edition(目前版本)与 Future Edition(未来版本)
自 2026 年 8 月起,FIRST® LEGO® League(FLL 联盟)将同步推出 Founders Edition(目前版本)与 Future Edition(未来版本)两种赛制,为期两个赛季:
- Founders Edition(目前版本): 采用基于乐高®教育 SPIKE™ 系列技术平台的现有赛制。 最终赛季: 2027/2028。
- Future Edition(未来版本): 采用基于乐高®教育 计算机科学与人工智能解决方案硬件设备的新赛制。 首赛季: 2026/2027。
2027/2028 赛季结束后,所有参赛队伍均需使用全新的无线计算机科学与人工智能硬件设备。


项目介绍
FLL 联盟专为多团队协作模式而设计,既可纳入常规课堂教学,亦适用于课外拓展项目,便于学校灵活实施。
项目全程超过 16 小时,贯穿动手搭建、编程与研究学习各个环节,并最终在赛事活动中展示成果;表现优异的队伍还有机会从校级活动逐级晋级至地方与区域赛事,并进一步获得参与国际锦标赛或全球总决赛的机会。

FLL幼儿发现科创活动
活动面向 4-6 岁的孩子,旨在通过在课堂和家中使用乐高®得宝® 积木进行动手实践活动,激发他们与生俱来的好奇心,培养他们良好的学习习惯。
优势和收获:
- 掌握STEM基础知识
- 实践动手学习技能
赛季信息:
- 活动发布: 8 月
- 活动赛季:全年
团队组成:
- 4 名儿童和成人教练
时间投入:
- 10节 1 小时课程练习
所需器材:
- STEAM百变探索乐园套装(45024)
- FLL 发现科创套装(45831)
资料下载:
- FLL Discover 活动介绍
- FLL Discover 搭建指南
- FLL Discover 工程笔记本
- FLL Discover 团队会议指南
- FLL Discover 评审表
- FLL Discover 评审员问题

FLL少儿探索科创活动
6-10岁的学生团队将专注于工程基础知识,探索现实世界的问题,学习设计和编程,并使用乐高®积木和SPIKE 科创基础套装创建独特的解决方案。
优势和收获:
- 理解概念并培养STEM技能
- 养成良好的学习习惯
赛季信息:
- 活动发布: 8 月
- 活动赛季:全年
团队组成:
- 4-6 名儿童和成人教练
时间投入:
- 12节 1 小时课程练习
所需器材:
- SPIKE 科创基础套装(45345)
- FLL 探索科创套装(45830)
资料下载:
- FLL Explore 活动介绍
- FLL Explore 搭建指南
- FLL Explore 工程笔记本
- FLL Explore 团队会议指南
- FLL Explore 评审表
- FLL Explore 评审员问题
- FLL Explore 评审流程图

FLL青少年机器人挑战赛
9-16 岁的学生团队将进行积极研究、问题解决、编程和工程设计,拼搭SPIKE Prime 科创套装并对其编程,完成机器人比赛任务,解决现实问题。
优势和收获:
- 理解STEM在现实世界中的应用
- 运用审辩式思维技能
赛季信息:
- 活动发布: 8 月
- 活动/世锦赛赛季:全年
团队组成:
- 4-10 名儿童和成人教练
时间投入:
- 12节 2 小时课程练习
所需器材:
- SPIKE Prime 科创套装(45678)
- FLL机器人挑战套装(45829)
资料下载:
- FLL 青少年机器人挑战赛项目介绍
- FLL Challenge 机器人挑战任务规则手册
- FLL Challenge 规则更新与澄清
- FLL Challenge 任务道具搭建手册
- FLL Challenge 赛台桌搭建尺寸参数
- FLL Challenge 场地赛计分表(常规版)
- FLL Challenge 场地赛计分表(无分值版)
- FLL Challenge 评审裁判评估准则
- FLL Challenge 评审环节流程图
- FLL Challenge 工程笔记本
- FLL Challenge 团队会议指南
- FLL Challenge 任务介绍视频
- FLL Challenge 场地布置指南视频
季节主题
每年,FLL 联盟都会发布一个紧扣现实主题的全新挑战!
2025–2026 赛季主题(于 2025 年 8 月 5 日发布)为“穿越古 今”。
本赛季的挑战将鼓励全球4-16岁孩子们走进历史的尘埃,深入思考:那些被遗忘的事物为何重要?我们如何用现代科技将其保护、重现、再传承?无论是模拟发掘遗迹、复原传统器物,还是设计交互式博物馆体验,学生团队都可以用创新的视角讲述历史的故事,连接过去与现在,激发人们对文化的热爱与尊重。
在这个赛季,孩子们将成为文明的守护者、讲述者与再创作者。他们将通过动手实践、跨学科研究和团队合作,让沉睡在土地之下的智慧再次焕发光彩。让我们一同开启这场时空之旅,在“重见天日”的探索中发现人类文明的力量,照亮未来的方向。


入门指南
参与FLL 赛事可选择以单支队伍形式注册,亦可采用班级资源包方案。该资源包包含项目实施所需的全部材料,适用于最多 30 名学生(3 至 5 支队伍),确保班级每位学生都能充分参与。
《团队会议指南》将贯穿整个活动过程,为各团队提供逐步引导,帮助学生完成乐高®机器人的设计、搭建与编程工作,使其能够顺利完成机器人赛事任务;同时,引导他们围绕现实世界中的具体问题,提出创新项目解决方案。
在班级资源包的完整体验过程中,各团队还将逐步培养 FIRST 核心价值观,包括团队协作、包容接纳与探索发现。
极具影响力的 STEM 学习
FLL 联盟致力于创造持久而积极的影响,无论参与者背景为何,皆可受益。
一项由布兰迪斯大学青年与社区中心开展的追踪研究,历时多年、设计严谨,充分证实了此项活动的实际价值。
研究结果表明,即使仅参与 FIRST 项目一年,参与者在 STEM 领域的提升幅度,也比未参与的同龄对照组高出两到三倍。





