速度
探究能让汽车行驶得更快的因素,以帮助预测之后的运动
1. 准备
(15-30分钟)
- 请阅读“课堂管理”中的备课准备。
- 阅读实验内容,思考如何能够更好地开展教学。
- 确定如何介绍实验:使用 WeDo 2.0 软件中所提供的视频,或使用自己选择的材料。
- 确定实验的最终结果:展示参数并制作乐高文档。
- 确保充足的教学和实验时间,以达到最终的教学目标。
2. 探究阶段
(30-60分钟)
学生通过预览首页视频,了解大致的实验内容,并对其进行讨论。
介绍视频
以下是关于视频的讨论点,仅供参考:
1.汽车可以从一边行驶到另一边,可很久以前,汽车的速度还不如马。
2.在寻求改进的过程中,汽车工程师发现诸多影响汽车速度的因素。
3. 工程师认真研究汽车的每一个部件,设计出更为强大的引擎和汽车装置。
4.工程师通过改变车轮与轮胎的大小及材料,从而改进车速。
5.当今汽车的最高行驶速度是 400 公里/小时。
讨论问题
1.汽车通过哪些方式获得了速度提升?
有诸多影响速度的因素:车轮的大小、马达的功率、齿轮、空气动力 学,重量是最为普遍的因素。汽车的颜色、品牌或驾驶员的行车经验 不在考虑的范围内。
2. 当汽车在一定距离内,以最快的速度行驶时,什么因素会影响到行驶 时间?
因为回答这个问题需要对实验内容的理解和所学知识的掌握,所以在 实验开始前,学生所给的答案可能不正确,但随着课程的发展,学生 能够找到准确的答案。
3.能否找到车轮的大小与行驶时间的关系?
在其他参数条件不变的情况下,车轮越大,汽车行驶的速度越快。
4.滑轮装置有何改变?它对汽车的速度有什么影响?
滑轮装置的改变可以使汽车的速度加快或减慢。
5.如何计算一个物体的速度?
速度的计算方式是将汽车行驶的总长度除以行驶的时间。速度的单位 是每小时行驶多少公里。(速度=距离/时间)
让学生在乐高文档中记录下他们的答案,并附上图片或文字。
3. 创造阶段
(45-60分钟)
搭建一辆赛车,并为其编写程序。
学生将根据搭建指导完成赛车的搭建。这种类型的交通工具经过优化后 可以行驶得很快。
1.搭建一辆赛车。
实验中的行驶组件使用滑轮。滑轮系统可以被安装在两个不同的地方: 减速位置(小轮对大轮)或者普通速度位置(大轮对大轮)。
2.为赛车编程,并计算时间。
在为赛车编写程序前,学生需要将一只手挡在赛车前面。程序从第 0 号开 始,等待信号后开始行驶。当学生将挡在车前的手移开后,赛车会以最 快的速度向前行驶,重复之前的程序,并加入第 1 号程序。程序链会不 停地重复,直至赛车到达终点,最后关闭马达。
注:
- 在程序链启动前,学生需要将一只手挡在赛车前。当手移开后, 赛车会以最快的速度向前行驶。
- 在探究过程中,使用同一套装置是至关重要的。这是学生每次可以 隔离一个因素的唯一方法: 测试行驶的长度应该始终不变,可以选择一面墙的长度,或在一个 长盒子里。 测试行驶的长度应该大于等于 2 米。
探究影响速度的因素
通过这个模型,学生能够逐个试影响速度的不同因素。测试的距离应该
大于等于 2 米长。
1.测试 1:马达调至 10 档、小车轮。
学生需要在实验中用显示屏记录数据。实验应该重复三次,以确保数据
的一贯性。如果三次的实验结果都不相同,可以重复第四次实验。记录的数据是所 行驶的时间,请精确到秒或毫秒。
2.测试 2:马达调至 10 档、大车轮。
更换车轮后,赛车可以用更短的时间行驶一样长度的距离,这是因为为 大车轮可以提升速度。重复测试三次,以确保数据的一贯性。如果三次 测试的数据都不相同,请重复第四次测试。
建议:
为了使测试结果更为准确,可以采用增加测试次数或取测试平均值的方 法。
3.预测赛车行驶双倍距离时需要的时间。
在马达档位与车轮大小不变的情况下,行驶双倍的距离,时间应该是之 前实验的一倍。
I深层创造阶段:40-60 分钟
- 如果需要分层教学,或有高年级学生参与课程,可以使用实验的拓 展内容。
- 此部分可根据课程内容及学生需要进行选择性教授。
学生可以使用同样的赛车模型和同样的装备,通过测试验证其他可能影 响速度的因素。
1.变换马达的档位。
变换马达的档位(5-10 档),依次行驶相同的距离,所用的时间会随着档 位的上升而缩短。
2.更改汽车配置(滑轮装置 )。
将汽车配置从普通位置换到减速位置,汽车需要更多的时间来行驶相同 的距离。
3.探究其他因素。
让学生基于自己认为可能影响速度的其他因素(如:汽车宽度、长度、高 度和汽车重量等)进行测试。
协同合作建议
让学生独立设计和搭建自己的赛车,使其能够更好地运用所学到的知识, 让赛车跑得更快。实验完成后,组织一场赛车比赛,看哪一组的赛车跑 得最快。
4. 分享阶段
(45+分钟)
成乐高文档
让学生用不同的方式记录他们的实验,建议包括以下内容:
- 用截屏的方式记录实验结果。
- 比较拍摄的图片与现实的印象。
- 让学生用视频的方式记录下对实验的描述。
建议:
学生可以通过手画表格或电子表格方式来收集数据。
学生也可以用图标的方式,展示他们的实验结果。
展示实验结果
实验结束后,学生需要展示影响汽车速度的因素。实验总结应反映出:车 轮越大、马达越强大、汽车马力越大,速度就越快。
学生的展示包括:
- 需要有文字解释说明。
- 让学生运用其观察到的速度影响因素来分析现实生活中的一些情况。
- 讨论他们的发现与一些特别情况的联系。
实验评估标准
实验评估标准
可以使用“观察评估表”做学生评估,详情参照”“WeDo 2.0 测试”。
探究阶段
在探究阶段,学生需要积极参与讨论,提出疑问和回答问题,并说明影 响汽车速度的因素。
1.学生无法完全回答问题,无法参与讨论,或无法说明影响速度的因素。
2. 学生通过帮助,能够回答问题,参与讨论,或说明影响速度的因素。
3. 学生能够完整回答问题,参与各种实验讨论,或能够大致说明影响速 度的因素。
4. 学生可以在讨论中延伸对讨论内容的解释,或非常详细地说明影响速 度的因素。
创造阶段
在创造阶段,学生需负责小组的一部分工作,测试每一个影响速度的因 素,并证明其影响性,能够运用在探究阶段收集的信息。
- 学生无法在小组中正常工作,无法利用所收集的材料完成对影响速度 因素的测试。
- 学生在帮助下,能够在小组中工作,并利用所收集的材料完成对影响 速度因素的测试。
- 学生能够参与小组工作与小组讨论,并利用所收集的材料完成对影响 速度因素的测试。
- 学生参与小组工作,并担任引领者的角色,根据要求内容,延伸对影 响速度因素的测试。
分享阶段
在分享阶段,学生能够参与探究的讨论,解释他们的发现,利用从实验 中收集到的重要信息,得到解释或结论,完成最后的实验报告。
- 学生无法参与探究讨论,无法利用从实验中收集到的重要信息来完成 最后的实验报告。
- 学生在帮助下,能够参与力的讨论,并利用有限的信息来完成最后的 实验报告。
- 学生参与探究讨论,利用从实验中收集到的信息来完成最后的实验报 告。
- 学生积极参与关于实验主题的各种讨论,利用从实验中收集到的信息 来完成最后的实验报告,报告中包括额外要求的内容。
5. 分层教学
为确保实验的成功,请在搭建和编写程序上给予更多的指导:
- 解释如何进行探究。
- 限定学生所要集中探究的因素,如:轮子的大小、马达的功率、 滑轮装置、车的外形和重量。
明确说明学生应以哪种方式展示和记录其实验发现。
深层探究
作为额外的教学内容,要求在创造、设计、搭建和编程上给予学生更多 的时间。深层探究可以让学生了解更多影响速度的因素。
学生容易误解的内容
学生常常混淆速度与加速运动的定义。最普遍的误解是,学生认为: 速度与加速运动都是不变的。速度与加速运动是不同的两个概念, 它们相互联系。如果速度没有变化,那就没有加速或减速运动。
教师支持
学生们将会:
- 探究赛车的性能。
- 创造一款赛车,并找出可以使赛车速度加快的因素。
- 展示你将赛车速度加快到极致的方法,并做记录。
乐高教育WeDo 2.0 核心套装
WeDo 2.0 软件或编程应用程序
《小学科学课程标准》具体内容:
四、物质世界
2.运动与力
(1) 运动与力之一:位置与运动
1.1 能定性地描述一个物体的位置(前后、左右、远近等),理解物体的 位置需要相对于另一个物体的位置来确定。
1.2 能测量并记录一个沿直线运动的物体在不同时刻的位置,并能用简 单的图表或图形来表示距离与时间的关系。
1.3 知道描述物体的运动需要位置、方向和快慢。
(2)运动与力之二:常见的力
2.2 知道一些生活中常见的力,如风力、水力、重力、弹力、浮力、摩 擦力等。
(3)运动与力之三:简单机械
3.1 探究怎样才能让天平和杠杆保持平衡。
3.2 知道利用机械可以提高工作效率,了解一些简单机械的使用, 如斜面、杠杆、齿轮、滑轮等。