SPIKE 科创基础套装
精彩的沙漠探险
一场新的探险即将开始。帮助团队到达埃及金字塔!
45-90 分钟
初级
小学低年级
课前准备
(注意:本节内容建议授课时长为 2 课时。)
- 在 LEGO® Education SPIKE™ App 应用程序中查看精彩的沙漠探险课程。
- 如有必要,可提前教授相关词汇:头脑风暴、沙漠、决策和金字塔。
- 请综合考虑所有学生的能力水平和背景。进行分层化教学,确保每个学生都可以参与其中。详情请参阅下方的分层教学版块。
- 如果时间允许,请设计并实施语言艺术拓展。有关详细信息,请参阅下方的拓展版块。
第一部分(45 分钟)
参与
(全班,10 分钟)
- 围绕头脑风暴和决策展开一次快速讨论。
- 与学生讨论:寻找各种解决方案来解决班级里的某个问题的方法。
- 可以提出如下 问题:为什么在解决问题时需要提出很多想法?为什么要尝试不同的想法?
- 向学生介绍团队人员和任务:就团队如何进入金字塔进行头脑风暴。
- 向每组分发一套积木套装、任何附加的头脑风暴材料及一台设备。
探究
(小组,25 分钟)
- 让学生参照 LEGO® Education SPIKE™ App 应用程序,完成他们的第一项挑战:
- 为团队创造一种到达金字塔的方法。至少使用一个电机、传感器等电子元件(如颜色传感器或矩阵灯)。
- 学生可以使用乐高积木及其它辅助材料进行头脑风暴。鼓励他们想出多种解决方案。
解释
(全班,10 分钟)
- 将学生聚集在一起,进行一次分享,让他们向同伴展示自己最初的想法,并相互提供反馈和建议。
第二部分(45 分钟)
拓展
(小组,30 分钟)
- 让学生搭建他们在本课程第一部分头脑风暴环节中想出的原型和想法,并对它们进行编程和测试。
- 提醒学生至少使用一个电机或传感器。
- 鼓励学生通过至少 2-3 次迭代来测试和完善模型和程序。