SPIKE 科创基础套装

振动的音符

玛丽亚会弹钢琴。她想要弹奏更多不同的音乐。你能帮她搭建某种乐器吗?

45-90 分钟
中级
1-4 年级
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课前准备

(注意:本课程包含 A 和 B 两个部分,它们对于完全达到教学标准都至关重要。如果时间有限,请根据学生的需要从这两部分中选取一些内容进行讲解。)

本课程的主要学习内容是制定方案并开展调查,弄清振动是如何产生声音的。学生将设计并搭建一个模型,用来帮助他们进行研究,这是一种充满乐趣的动手实践式体验。可通过查看提供的示例获取灵感。学生需要设计并搭建自己的鼓或其他测试模型。

  • 科学背景 - 振动的音符:
    • 当物体振动时,会产生一种能够借助空气传播的能量波(即所谓的“声波”)。声波会让耳鼓发生振动,然后大脑会将这种振动识别为声音。
    • 可以根据声波产生的方式对乐器进行分类。打击乐器(鼓、木琴)是一类在演奏时整个乐器都会振动的乐器。
    • 弦乐器(小提琴、吉他)是一类通过琴弦的振动产生声波的乐器。
    • 管乐器(小号、竖笛、长笛)是一类通过乐器内部的空气柱振动来产生声音的乐器。
    • 感受乐器振动的方式包括触摸、用眼睛观察和聆听声音。
    • 注意:如果学生感觉不到或观察不到白色乐高板上产生的振动,可以让他们使用纸杯,这种做法更易于观察。
  • 前期知识铺垫 - 振动的音符: 利用常备科学材料、共享信息、图片和定义。
    • 常见的乐器有鼓、三角铁、音叉、木琴、吉他、钢琴、长笛等。
    • 振动会使物体产生一种往复的运动或震动。
    • 材料在振动时会产生声波。
    • 声波能够让材料产生振动。
    • 关键词汇: 振动、乐器
  • 搭建和编程提示: 请查看学习单元中的建议。针对本课程的建议:
    • 利用 SPIKE App 应用程序“帮助”>“图标模块”菜单中的“电机模块”部分提供更多支持。
  • 材料: 准备一些乐器用于在课堂上进行演示和测试:鼓、三角铁、音叉、木琴、吉他、钢琴或长笛。给每对学生搭档各发一根橡皮筋、一个纸杯和一个浅碗(装半碗的水)。确定是否要让学生用装水的碗来测试振动,如果打算让他们做这种测试,请提前做好必要的保护。如果要开展“扩展”部分的活动,请为每个学生制作一份日志,用于记录声音。

A 部分(45 分钟

参与

(全班,10 分钟)

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  • 介绍故事的主人公和第一项挑战:玛丽亚会弹钢琴。她想要弹奏更多不同的音乐。你能帮她搭建某种乐器吗?

  • 思考 — 引导学生围绕课程主题展开简短的讨论,期间可根据需要使用故事图片,并演示音叉或手头其它乐器的使用方式。

    • 让学生在您/他们演奏时触摸每种乐器并感受振动。然后问:你在触摸乐器时,有什么感觉? (振动/摇晃/移动)
    • 它什么时候会振动?(当老师/学生弹奏乐器的时候,或者当有声音产生的时候)
    • 你认为是什么让它振动的?(让学生预测每种乐器发出声音的方式。将他们共有的一些想法记录下来,作为共享的参考材料。)
    • *如何来制造一种乐器,让它也能以同样的方式振动?*跟旁边的同学分享你的想法。然后我们将通过测试来找出答案。(制定需要共同遵循的测试方案。)
  • 给每个小组分发一套 LEGO® Education SPIKE 科创基础套装和一台设备。

探究

(小组,25 分钟)

  • 在学生搭建或编程的过程中,可以通过分享下面的示例来给他们提供协助。告诉学生,他们可以用示例中鼓的模型来测试,也可以自己设计并搭建一种鼓或其他的乐器来进行测试。

  • 让学生两人一组,共同完成下面的活动:

    • 设计一种方案来测试他们对乐器发声方式(通过产生振动)的预测,先从鼓开始。(可能的方案包括:在产生声音时感受白色板子上的振动或移动,或者在鼓面上放一个装有水的碗或盘子,在产生声音时观察碗或盘子中水的波动。请注意,不是所有的乐器都能产生足够大的振动,从而让板子产生振动感或者让水产生波纹。)
    • 用基础模型搭建一个鼓,帮助玛丽亚演奏更多的音乐。
    • 对模型进行编程,让鼓槌能够不断地敲击白色的板子。
  • 让同伴按照他们制定的方案轮流测试他们的预测是否正确,包括:

    • 用鼓槌敲击白色的板子
    • 观察(看、听、感觉)白色的板子是否产生了振动或移动。
    • 确定鼓何时发出声音。
    • 尝试以各种方式演奏以制造不同的振动,看看鼓可以发出哪些不同的声音(例如,使用不同的“鼓槌”,例如铅笔的一端或另一端,沿着板子表面拖动鼓槌而不是敲击它等)。
    • 描述他们看到了什么,听到了什么,以及感受到了什么。
  • 鼓励学生开展头脑风暴,讨论如何用乐高®组件或其他材料(例如,纸杯)来制作不同的鼓面,从而在被敲击时能够发出不同的声音。

  • 在活动进行到一半的时候,让学生按照他们习惯的方式交流想法,并利用在分享中获得的灵感进一步完善他们的模型。

创意示例

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SPIKE Essential Science Musical Vibrations - en

解释

(全班,10 分钟)

  • 将学生召集到一起分享彼此的成果和创意。

  • 让每个小组用他们的模型进行演示并解释:

    • 他们测试了什么想法(预测),是如何测试的。(他们认为会发生什么?)
    • 他们的鼓是如何发出声音的?
    • 他们用了哪些方法来让鼓发出不同的声音?
    • 每当他们听到白色的板子有声音发出时,都会发现什么现象?他们是怎么知道的?每次都会发生相同的情况吗?
    • 分享他们学到的知识,并举例说明。
    • 测试方案是否取得成功,还是他们必须要调整方案。
  • 引导学生利用研究结果来论证“材料在振动时能够发出声音”的观点。(学生应该观察到,敲击白色的板子能够产生振动或移动,并且振动程度会根据鼓槌的运动方式而变化。他们应该能够提供凭借视觉、听觉和感觉所获得的证据。他们可能会感觉不到任何振动。)

如果要继续学习“B 部分 — 解释”,请让学生保留搭建好的模型,或者给他们一些时间重新进行搭建。

B 部分(45 分钟

解释

(全班,10 分钟)

  • 重复“A 部分 — 解释”中的步骤,让其他小组演示并解释他们的学习成果。

拓展

(全班,30 分钟)

  • (5 分钟)回顾“参与”部分演示的内容,并分享背景知识,帮助学生更好地进行拓展:

    • 除了鼓之外,还有很多其他种类的乐器,包括弦乐器。演奏者通过琴弓或拨片拨弦,或者使用手指拨弦,能够让弦乐器发出声音。
  • (5 分钟)让学生完成 App 应用程序中的下一项挑战:

    • 制定方案并测试弦乐器的发声方式。(他们可以直接使用或局部调整“探究”部分的测试方案,以研究橡皮筋能否发出声音,以及如何发出声音。)
  • (15 分钟)

    • 分发橡皮筋。
    • 让学生将橡皮筋拉长,然后用力拨动。你听到了什么?看到了什么?感觉到了什么?(他们应该能够看到橡皮筋来回移动,感觉到它的振动,并听到声音。)
  • (5 分钟)鼓励学生分享:

    • 帮助他们完成挑战的知识、想法或技能。
    • 他们在搭建和测试过程中获得的知识、想法或技能。
  • 让学生整理套装和工作区。

评估

(全班,5 分钟)

  • 在学生构思、搭建和编程的过程中,利用引导性问题促使他们进行思考和做出决策。

教师观察清单

  • 查看主要目标(教师支持部分)。
  • 利用清单观察学生的进度:
    • 他们的鼓模型包含一个振动部件。
    • 他们的研究方案包含一种测试乐器(和其他材料)如何发出声音的方法,其中包括可以通过哪些动作来让材料产生振动。
    • 他们能够用模型来论证:材料在振动时能够产生声音。

自我评估

让每位学生选择一块最能代表自己当前水平的积木。

  • 蓝色积木:我觉得自己能够按照说明创建程序。
  • 黄色积木:我能够按照说明创建程序。
  • 绿色积木:我能够按照说明创建程序,还能帮助同伴达到相同水平。

同伴反馈

让学生在各自小组内讨论他们的合作经验。
鼓励他们使用如下表达方式:

  • 当你……我非常感兴趣
  • 我想了解更多关于你如何……

分层教学

可通过如下方式简化本节课:

  • 在学生制定方案的过程中,帮助他们将测试步骤与他们对于声音和振动的预测联系起来。在学生预测、测试和观察的过程中,针对每个步骤给出提示并提出引导性问题,例如如果用鼓槌敲击板子会发生什么?勇敢尝试!你感觉到板子移动了吗?
    可通过下列方式增加难度:
  • 向学生提出挑战,让他们用 SPIKE 科创基础套装搭建一个弦乐器(比如吉他、小提琴、大提琴等)。让他们直接使用或局部调整之前的测试方案,以研究乐器是如何发出声音的。或者,让学生研究声音能否让材料产生振动。他们可以为测试准备一张纸,或者一个扬声器。

拓展

  • 给每个学生提供一份空白版的研究报告日志,上面带有小时和半小时标记。让他们以文字、视频或音频的方式,在日志上记录下他们在一天中的不同时间观察到的声音(冰箱的嗡嗡声、电视发出的声音、鸟儿鸣叫或拍打翅膀的声音、操场上的秋千吱吱作响的声音、弹跳球发出的砰砰声)。让学生写出、画出(例如,在图片上圈出或用箭头指示)或说出他们观察到声音的时间,以及他们认为每种声音分别是由什么物体或材料在振动时产生的。

如果实施该部分内容,课程时间将超过 45 分钟。

教师支持

学生将会:

  • 搭建一个模型鼓,让它能够在敲击时通过振动发出声音。
  • 制定方案并进行研究,以测试材料在振动时是否会产生声音。
  • 利用他们从研究中得出的证据来支撑他们的观点,即材料在振动时能够发出声音。

(每两名学生 1 套积木套装)

  • LEGO® Education SPIKE 科创基础套装
  • 安装了 LEGO Education SPIKE App 应用程序的设备
  • 请参阅”课前准备 - 材料”部分。

《义务教育科学课程标准(2022年版)》 3-4年级

  • 3.3-12 举例说明声音因物体的振动而产生。
  • 3.3-14知道声音有高低和强弱之分,声音高低和强弱的变化是 由于振动的变化引起的;制作能产生不同高低、强弱声音的简易装置。
  • 13.3-5 知道制作过程应遵循一定的顺序,制作简单的实物模型;尝试发现实物模型的不足,改进并展示。(工程教育标准)

《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》3-4年级

  • 3.3.2-1能根据需要选用合适的数字设备解决问题,并简单地说明理由。能基于对事物的理解,按照一定的规则表达与交流信息。体验信息存储和传输过程中所必需的编码及解码步骤。

《义务教育语文课程标准(2022年版)》3-4年级

  • 3.3.4-3 能提出学习和生活中的问题,有目的地搜集资料,共同讨论,尝试运用语文并结合其他学科知识解决问题。

拓展学习:《义务教育语文课程标准(2022年版)》3-4年级

  • 3.3.4-2结合语文学习,观察大自然,观察社会,积极思考,运用书面或口头方式,并可尝试用表格、图像、音频等多种媒介,呈现自己的观察与探究所得。

学生材料

学生学习单

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