01

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苏菲得知人们要在她家附近的湿地上建一栋建筑。
她担心这会伤害到栖息在那里的鸟类和其他动物。

02

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什么是湿地?
那里生活着哪些鸟类和其他动物?

03

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建筑物的出现会给它们带来哪些问题?
选择一个问题进行探究。
思考如何来解决这个问题。

04

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谈一谈你选择的问题。
你的动物会面临什么变化?
它现在需要什么?

05

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设计并搭建一个解决方案来给动物提供帮助。
先试着画出你的设计。
或者用图片来展示你的想法。

06

SPIKE Essential Solving Problems When Environments Change - zh-cn

对你的模型进行编程。
如果你搭建的是一个鸟屋,可以借鉴示例程序中的思路。
(也可以通过编程让鸟屋的门能够在检测到小鸟时打开。)

07

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用你的模型和程序来解释:
湿地会发生什么变化。

08

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用你的模型和程序来解释:这会给你的动物带来什么问题?

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用你的模型和程序来解释:你的设计是如何解决这个问题的。

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继续搭建和编程,让你的湿地解决方案变得更加完善。
用你的解决方案来论述,当湿地投入建设之后,你的设计能够给动物带来哪些帮助。

11

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非常出色!