跳跳虫比赛!
![lesson-header](/v3/assets/blt293eea581807678a/blt482828b894f6f4bc/60e565227df6873288cd88ab/lesson-header.png?locale=zh-cn&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
搭建跳虫。
![student-02](/v3/assets/blt293eea581807678a/blt7e192fe33372065f/60c1af85971f487708eb2881/student-02.png?locale=zh-cn&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
从这里开始。
接下来将测试这个模型,将它改进为(希望是)最快的跳虫!
好的,开始测试你们的跳虫!
![student-03](/v3/assets/blt293eea581807678a/blt508a016ae3da78c8/60c1af9ff33fd90fa1ed18d3/student-03.png?locale=zh-cn&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
运行程序并观察跳虫如何移动!
构建新式腿部的原型
![student-04](/v3/assets/blt293eea581807678a/bltb44184821ab0928a/60c1afdf2d47ce78c28ad4b4/student-04.png?locale=zh-cn&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
至少提出两种能使跳虫移动更快的新想法。
请记住: 除了轮子,可以使用其它任何物件!
这里有一些提示,但你能想出更好的主意吗?
![student-04-hint-01](/v3/assets/blt293eea581807678a/blta2d37dffdc5fc35f/6303edb7eb5fa90e5bab988d/student-04-hint-01.png?locale=zh-cn&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
测试原型
![student-05](/v3/assets/blt293eea581807678a/blt5b1848d5a091e7be/60c1b04b2d95121b9b3d1d65/student-05.png?locale=zh-cn&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
将 2 种不同颜色的 4 块积木距离 d = 50 厘米放置,组成一条起点线和一条终点线。
将你们的跳虫放置在起点线处并开始运行程序。
你们可能需要调整编程模块的数值,使跳虫跑过这段距离。
各就各位!准备!开始!
![student-06](/v3/assets/blt293eea581807678a/bltbd3c4a0796fee6f0/60ee9b9f6a54304c405909ba/student-06.png?locale=zh-cn&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
哪个团队设计的腿部模型速度最快?
请解释你们原型的结构。
你们使用齿轮、杠杆或滑轮了吗?
可在测试跑道上添加一些散乱的积木,让比赛更具挑战性。你们的跳虫能够跨过障碍,到达终点线吗?
你们是怎样做到的?
![Kyle-Kate-Reflect.png](/v3/assets/blt293eea581807678a/blt1cc863d0312d5cbe/60e4041741f53e1ed05e1b6c/Kyle-Kate-Reflect.png?locale=zh-cn&auto=webp&format=jpeg&width=1800&quality=90&fit=bounds)
哪些方面做得不错?哪些方面还有进步空间?
成为一名发明者还意味着要不断优化事情。好样的!